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寝違えて首が痛いのは、土日にかけて湿布したり、アンメル○を塗ったりして、だいぶ痛みが弱まってきました。しかし~、寝違えることは何度かあっても、こんなに盛大に痛いのは相当久々かと思われます(笑)。
首って、歩いたり立ったり、座っている時でも意外と使う部位なんですよね~。どんな姿勢でも長い時間そのままでいると痛いのです。それプラス、首が痛いせいか、気持ち悪くもなっていました。
首対策として(笑)、昨日はネットでプラスチック&アルミ製の軽量カートを買いました。この状態では荷物もって冬コミに行くのは非常に困難と判断したせいです。カートは持っているのですが、結構重いので軽いのを探して買ったわけです。あとはビックサイトの行きだけ、タクシーかな~と考えています(笑)。
しかし本当、冬コミが寝違えた日とかでなくて良かったと思います(笑)。
昨日はオフライン情報更新のために、オフ本絵の画像を編集していたのですが、ものすごい事に今更ながら気づきました。
冬コミあわせのバブ~ず新刊の表紙絵。だいたいデジタル入稿では表紙絵の解像度は”350ピクセル”というのが多いのですが、”72ピクセル”しか無かったのです!?!(←動揺度を表してみました。笑)
「ええ~!!??なんで解像度が72しか無いの!?」と、何度も解像度の数値を見直しましたが、やっぱり72しかない。(←当たり前)
最初の下絵では、350ピクセルに合わせて修正等をしていたのですが、どうやらその後、下絵を表紙絵サイズに合わせて作っていた時に、大きさや解像度を直しているうちに72に変わってしまった(大きさと解像度の比率を自動修正するチェックを外さずにやった時に、解像度がかわったのを気づかなかった様子)のを、その後も気づかなかったんですね…。
以前のオフ本(本文)でも同じように解像度がかわってしまった時があったのですが、それは最終チェック時に気づいて直したのですが、今回も見直して入稿したつもりだったのに、気づかなかったみたいで。
もしかすると、表紙絵はボケってる可能性があるかも…知れません。
ただ、今回の表紙絵はアニメ絵塗りにしたので、色を塗っている部分では解像度が低くてもたいした問題では無いと思うのですが、線や文字などの部分がギザギザになっているかも…。何度も見直してやっていたハズだったのに、ああ~ショックだ…。がっかり。本の出来が心配になってきました。
首も痛いところに、更にダメージが追加されたところで(失笑)今日くらいにはバブ~ずオフ本情報を更新したいと思います。
首って、歩いたり立ったり、座っている時でも意外と使う部位なんですよね~。どんな姿勢でも長い時間そのままでいると痛いのです。それプラス、首が痛いせいか、気持ち悪くもなっていました。
首対策として(笑)、昨日はネットでプラスチック&アルミ製の軽量カートを買いました。この状態では荷物もって冬コミに行くのは非常に困難と判断したせいです。カートは持っているのですが、結構重いので軽いのを探して買ったわけです。あとはビックサイトの行きだけ、タクシーかな~と考えています(笑)。
しかし本当、冬コミが寝違えた日とかでなくて良かったと思います(笑)。
昨日はオフライン情報更新のために、オフ本絵の画像を編集していたのですが、ものすごい事に今更ながら気づきました。
冬コミあわせのバブ~ず新刊の表紙絵。だいたいデジタル入稿では表紙絵の解像度は”350ピクセル”というのが多いのですが、”72ピクセル”しか無かったのです!?!(←動揺度を表してみました。笑)
「ええ~!!??なんで解像度が72しか無いの!?」と、何度も解像度の数値を見直しましたが、やっぱり72しかない。(←当たり前)
最初の下絵では、350ピクセルに合わせて修正等をしていたのですが、どうやらその後、下絵を表紙絵サイズに合わせて作っていた時に、大きさや解像度を直しているうちに72に変わってしまった(大きさと解像度の比率を自動修正するチェックを外さずにやった時に、解像度がかわったのを気づかなかった様子)のを、その後も気づかなかったんですね…。
以前のオフ本(本文)でも同じように解像度がかわってしまった時があったのですが、それは最終チェック時に気づいて直したのですが、今回も見直して入稿したつもりだったのに、気づかなかったみたいで。
もしかすると、表紙絵はボケってる可能性があるかも…知れません。
ただ、今回の表紙絵はアニメ絵塗りにしたので、色を塗っている部分では解像度が低くてもたいした問題では無いと思うのですが、線や文字などの部分がギザギザになっているかも…。何度も見直してやっていたハズだったのに、ああ~ショックだ…。がっかり。本の出来が心配になってきました。
首も痛いところに、更にダメージが追加されたところで(失笑)今日くらいにはバブ~ずオフ本情報を更新したいと思います。
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